Powered By Blogger

Senin, 11 Oktober 2010

Partisipatif Budaya : Mobilitas, Interaktivitas dan Identitas


tulisan ini merupakan lanjutan dari part3
Meningkatnya integrasi teknologi dari pembuatan gambar mobile dalam kehidupan sehari-hari telah sedemikian tanpa ada poin-poin dan kepanikan moral, dan lagi tanpa komentar kritis. Tapi dilihat dari luar headline ini dan pelanggaran spektakuler, pertumbuhan berbagi secara online UGC yang berasal dari kamera digital ponsel menunjukan bahwa budaya digital akan terus melihat lebih jauh berbagai konten penyedia media dan generator dibandingkan sebelumnya.

Karena itu, meskipun perusahaan media utama, mendirikan merek dan pemain kunci semua amat mungkin mempertahankan posisi kekuasaan professional mereka. UGC cenderung menandai kurangnya profesionalisme media, realtif sering menjadi resolusi rendah, ‘rekaman kenyataan’ bukan siaran kualitas digital. Namun, ini ‘gerilya’ atau ‘bawah tanah’ pembuatan media tidak membawa nilai-nilai dan konotasi keaslian memberontak, sebagai lawan dari professional, high-gloss nilai dari mainstream media. Dan gambar UGC diambil dari kamera ponsel dalam era berita 24 jam.
Jika komunikasi digital mobile telah memfasilitasi eksapansi sumber konten media, dapat memungkinkan para pengunjung untuk mengakses konten=konten baru dengan cara mereka sendiri.
Personalisasi ini sendiri berlaku lebih lanjut melalui penggunaan iPod dan MP3 player yang memungkinkan individu untuk mengunduh dan kemudian menyimpannya dalam daftar lagu mereka dan dengan demikina menghilangkan mediasi dari siaran radio. Ekspansi yang cepat dari ponsel, PDA, dan Blackberry dengan berbagai fitur termasuk kamera, mengunduh nada dering, tema yang berbeda untuk aksesoris menggarisbawahi bahwa mereka dapat menyesuaikan dengan yang mereka suka. Personalisasi ini, atau proses budaya individualisasi menunjukan bahwa budaya digital dengan telepon selular telah terikat kuat dengan bentuk identitas diri. P. David Marshall berpendapat bahwa representasi media –gambar orang lain dan social/kelompok budaya- telah menjadi pengungsi dalam budaya imajiner dengan “New Media”.
PARTISIPATIF BUDAYA: MOBILITAS, interaktivitas dan IDENTITAS 115 memproduksi dan mengkonsumsi gambar sendiri, dan ini diciptakan untuk sebagai gambar profil untuk situs jejaring social, sebagai avatar, atau dalam praktik fotografi digital pribadi. Dan meskipun mungkin diasumsikan bahwa berbeda generasi dari new media pengguna justru lebih nyaman dengan perkembangan ini, dan tidak lagi bisa diasumsikan bahwa digital mobile media terbatas hanya untuk kaum muda. Dalam konteks tersebut, identitas diri tidak hanya disajikan dalam tampilan dalam mewujudkan diri, dan perhatian harus dibayarkan kepada cara bagaimana individu ini, atau membangun identitas mereka.
Tentu proses seperti presentasi diri tidak hanya hasil dari ponsel digital, dan tubuh besar karya ilmiah telah menganalisis ini pergeseran dalam hubungannya dengan cyberculture lebih luas. Tapi jelas dapat dikatakan bahwa kenaikan konsumen mengambil-up media digital mobile telah mempercepat dan memberikan kontribusi kepada pola budaya ini. Satu lagi lambang dari proses ini, selain iPod video disebutkan oleh Jenkins, ada cara di mana telepon seluler telah menjadi perangkat multimedia bekerja, bukan hanya sebagai medium komunikatif tetapi juga berguna sebagai wadah saku atau data, konten media, arsip foto dan microworlds yang aman. Seperti dunia mikro pada ponsel diri saat menjanjikan lebih dari sekedar cara SMS, email atau berbicara untuk orang-orang yang dicintai. Mereka bisa mengajukan kemungkinan-kemungkinan komunikasi nomaden, tetapi mereka juga bekerja untuk cermin dan mengamankan-identitas diri mereka berkat pemilik disimpan konten media, buku telepon dan teks yang disimpan. Mirip dengan pepatah yuppies filofax pada tahun 1980-an - file kertas yang diduga berisi semua informasi penting tentang kehidupan pemilik dan dunia sosial dapat disimpan.
Ponsel telah menjadi benda kultural dan ideologis, dibuat untuk ontologis aman dan membawa presentasi identitas diri. Ada sebuah ironi atau paradoks mungkin di sini. Berkembang biak sebagai perangkat yang ditujukan untuk membebaskan konsumen dari tempat tetap dan media analog yang lebih tua memilik, mungkin, akhirnya memperkuat dan memperbaiki presentasi identitas diri yang disesuaikan dengan mereka, multimedia dan kapasitas datastorage. Tapi versi 'privatisasi mobile' Raymond Williams, yang
memperluas dari 'pribadi' identitas diri dan selera konsumen / gambar ke dalam ruang publik, juga bertemu dengan pertandingan mereka melalui 'mobilisasi pribadi' apa yang saya telah disebut pekerjaan budaya, dan erosi batas-batas budaya antara publik dan swasta dari luar ke dalam, serta dari dalam ke luar.

kelompok :
Theresia
Riza M.
Ida Bagus Gede M.
Cahyogo Addie A.
referensi : 'Digital Culture: Understanding New Media'


5 komentar:

  1. komentar saya tentang artikel ini : memang saat ini perkembangan teknologi salah satunya perkembanga teknologi digital berkembang cukup pesat khususnya di Indonesia, dan menurut saya salah satu faktor yang mempengaruhinya adalah partisipatif budaya yang ada di indonesia, karena dengan adanya partisipatif budaya, teknologi dapat maju dan berkembang sesuai dengan perkembangan zaman..
    (Rudi-2ia11)

    BalasHapus
  2. Secara keseluruhan, teknologi mempengaruhi kehidupan. Di era globalisasi seperti ini, teknologi memberikan peranan penting dalam segala aspek. Dimana perangkat mobilitas merupakan yang sangat digemari karena simpel dan portabel. Bisa dilihat dalam perkembangan dunia mobile yang sangat pesat dengan berbagai keunggula teknologi. Misal teknologi kamera dengan sensor senyum, video streamming, video call, bahkan mungkin suatu ketika muncul teknologi call hologram. Dunia semakin menyatu dengan adanya teknologi. Manusia berusaha menciptakan teknologi dengan seiring berkembangnya budaya masyarakat dunia. Masyarakat modern cenderung haus akan teknologi dan ini merupakan peluang besar sebagai keuntungan pasar dari produsen perangkat teknologi.

    BalasHapus
  3. saya setuju dengan komentar diatas, perbedaan budaya di masyarakat telah ikut andil dalam kemajuan teknologi digital, tidak bisa dipungkiri parsitifatif budaya indonesia telah membantu kemajuan teknologi di negara ini.

    kunjungi juga romydjuniardi.blogspot.com

    BalasHapus
  4. Dalam perkembangan teknologi digital tidak dapat dipungkiri bahwa budaya telah menjadi salah satu partisipan yang cukup signifikan...budaya ikut ambil bagian memasyarakatkan perkembangan teknologi ke masyarakat..seperti perkembangan dalam fotogragfi dan musik serta dunia perfilman dan video dimana dlu lebih kita mengenal dengan sistem analog yang lambat laun berkembang menjadi sistem digital...namun perkembangan ini hendaknya tidak mempengaruhi akar-akar dari adat budaya yang justru pada akhirny dapat menghapuskan budaya yang turun temurun diwariskan dari nenek moyang...

    BalasHapus